V preteklih številkah smo razlagali, kako analizirati in pravilno narisati različna področja telesa. V tem tutorialnem pregledu figure prinašamo vse skupaj.
Dan Gheno
Utežena staza Dan Gheno, 2006, barvni svinčnik in bela barva oglje na toniranem papirju, 24 x 18. |
Ne bi si zgradil hiše, ne da bi se skliceval na načrt ali poskusil potovati brez posvetovanja z zemljevidom, več kot bi nastavil DVD predvajalnik, ne da bi pogledal navodila za uporabo. Bi?
Morda bi, tako kot večina nas, povzročili uro, ki utripa ob 12h zvečer in funkcijo snemanja časovnika, za katero se zdi, da nikoli ne najdete želenega kanala ali programa. Mnogi od nas se približujejo risbi na enak način, kot da poskušajo znova izumiti kolo vsakič, ko skiciramo človeško obliko. Obstaja množica koristnih priročnikov, ki zagotavljajo ključne informacije o figuri in njeni osnovni strukturi ter značilnostih podloge. Umetniki so te težko pričakovane podatke zbrali v več stoletjih gledanja in analiziranja, pri čemer je vsaka generacija umetnikov temeljila na odkritjih prejšnje generacije. To znanje lahko najdemo v številnih knjigah o umetniški anatomiji na trgu, pa tudi v splošnih knjigah o risanju figur, kot je na primer priročnik Richarda G. Hattona (Risba risb) (izven tiska), vendar jih večina ne prebere povprečna umetnost študent in številni umetniški strokovnjaki, ki se bojijo, da bi zbadali svojo "ustvarjalnost".
Res je, malo anatomskega znanja je lahko zelo nevarna stvar. Pozorno proučevanje predmeta lahko umetnika napihne, preobremenjene, mišične grudaste risbe, nabito s svojim novim spoznanjem. Težke poti sem se naučil, ko sem se pri 10 letih poskusno lotil študija anatomije. Sternokleidomastoid v vratu je bil moja tedenska prva in najljubša mišica. Nisem si mogel narisati vratu, ki bi imel kakršno koli cilindrično trdnost, toda zagotovo sem bil ponosen na svoje "znanje" - to je, dokler nisem začel brati več anatomskih knjig. Ključno, na kar opozarjajo številni anatomi v svojih priročnikih, je, da se anatomije naučite tako dobro, da jo lahko pozabite. Na ta način ne posega v vaš ustvarjalni nagon in omogoča, da vaša podzavest tiho in spontano posreduje tehnične podatke, ko jih potrebujete.
Stranski pogled mišic telesa avtorja Jana Wandelaarja. Imena mišic: A) serratus anterior, B) zunanji poševni, C) medenični ali iakalni greben s zadnjim grebenom do pravica do oznake in zadnji greben levo, D) deltoidno mišico in E) mišična skupina ekstenzorjev. |
Po mesecih, ko sem pomival mišice in risal gumijaste, ohlapne risbe, sem ugotovil, da moram ponovno zagnati študij. Začel sem se osredotočati na skeletne temelje človeške oblike, kot priporočajo vse knjige o anatomiji. Kot vsi nasprotni mladostniki sem tudi jaz težko sprejel resnico: da mišice sledijo spodnji krivini kosti roke in noge, pa tudi velikim ravninskim oblikam rebrne kletke in medenice. Toda kmalu sem lahko videl rezultate moje študije: več ritma in občutek volumna v mojih risanih slikah.
Vsega nakopičenega znanja o človeški obliki v svetu ne bi bilo mogoče predstaviti v eni knjigi, kaj šele v tem enem članku. Če vas zanima risanje figure na tradicionalen ali ekspresiven način, vam pomaga prebrati čim več različnih anatomskih knjig, saj lahko vsaka knjiga ponovi določeno jedro informacij, vendar vsaka knjiga predstavlja nekaj presenečenj in razkrije sočna dejstva, ki so jih zgrešili po drugih. Upam, da vam bo to služilo kot zemljevid poti, ki vam bo pomagal začeti na lastni plovbi. V tem članku bom povzela nekaj pomembnejših spoznanj, ki sem jih pridobila s študijem človeške oblike, njene strukture in anatomije. Osredotočil se bom predvsem na površinske značilnosti človeške oblike, razložil bom, kako uporabiti to znanje za risanje bolj volumetrično dimenzionalnih in gesturalno dinamičnih figur. Čeprav se bom moral tu in tam sklicevati na nekatere anatomske izraze, vam ni treba skrbeti. Sploh jih ne boste našli zastrašujoče, če se boste občasno sklicevali na dva elegantno preprosta diagrama Jana Wandelaarja.
Ključna slika
Osrednja figura, kot ji pravim, je najpomembnejši del človeške oblike. Izdelana iz prsnega koša in medenice predstavlja osrednja figura kot pesto ali prtljažnik, iz katerega izhaja vse drugo, vključno s celotno gesto ali držo figure, da ne omenjam vratu in glave, rok in rok ter nog in stopala. Kot sem že omenil v svojem prvem članku za risanje (jesen 2003), je izredno pomembno opozoriti, da se prsni koš in medenica premikata nasproti drug drugemu; nikoli ne sedijo naravnost, drug nad drugim. V stoječem položaju se prsni koš ponavadi usmeri nazaj (glej V daljavi), medtem ko se medenica nagne naprej. Medtem se v sedečem položaju medenica običajno nagne nazaj, prsni koš pa pade naprej. Če ne boste dojeli te temeljne nasprotne poteze, nobena podrobnost ne bo prihranila vaše risbe.
Pogled od spredaj do mišic telesa avtorja Jana Wandelaarja. Imena mišic: F) mišična skupina fleksorja, L) linea alba, N) infrastern zarezo, S) supraternalno zarezo in vrh prsnice ali prsne kosti, P) patela, T) notranji konec golenice, I) območje blizu sredine telesa, blizu trohanter in nekoliko spodaj kjer je glavna sprednja noga mišice (rectus femoris) vstopi v medenico. |
Te odnose je včasih težko zaznati med risanjem človeške figure, še posebej, če niste seznanjeni s podpornimi skeletnimi oblikami. Mnogi moji začetniki v frustraciji vzkliknejo: "Slišim, kaj govorite, a tega ne vidim - zdi se mi kot brbotanje!" V odgovor poudarjam vidne, koščene mejnike ali oblike mišic, ki lahko uporabite za analizo nagiba teh obrazcev. Na stoječi figuri opazite, kako se trebušna mišica dramatično obrne navznoter pod trebuhom. Zadaj je zadnji del medeničnega grebena (zadaj od C) pogosto viden na tankem modelu, ki se nagiba naprej v skoraj vzporednem potisku na želodčno mišico. Tudi na modelu polne velikosti se zgornja zadnjica ali gluteus medius nagiba k sledenju nagiba medeničnega grebena (glejte Uteženi stasis). Nato si ogledam prsno kost ali koščeno površino rebraste kletke, ki sedi med prsmi in prsnimi mišicami. Na stoječi figuri se ta koščena mejnica vedno pomakne nazaj proti vrhu. Na zadnji strani trupa skoraj pod nobenim težkim modelom skoraj vedno vidite vsaj odmev strukture spodnjega rebra. Ta rahlo ukrivljena oblika konice naprej, skoraj v sozvočju do naklona prsne kosti na sprednjem delu prsnega koša. Čeprav sta le dve zunanji črti, delujeta kot vzporedni navpični ravnini na škatli. In ko sta ti dve simulirani škatli zloženi v nasprotni kot drug do drugega, ustvarjata dinamičen kontrapost, ali nasprotovanje oblik v trupu.
Doslej smo upoštevali le sprednjo in zadnjo ravnino trupa. Večina umetnikov se spomni risati v stranskih ravninah, ki vodijo navzgor in navzdol po trupu, saj se velike svetlobne in temne oblike na tej točki ponavadi zlomijo. A čeprav mnogi od teh umetnikov vedo, da ima trup zgornjo ravnino, ga pogosto pozabijo narisati. Zgornjo ravnino si lahko zamislimo kot nekakšno poševno namizje, ki se začne na vrhu rame ali trapeza. Zavije se navzdol čez vrh rok ali deltoidov (D) in meji na ovratnice ali klavikule, še naprej se spušča proti srednji črti. Preveč umetnikov riše ovratnice vodoravno naravnost čez trup, tako da odreže globino ravnine in ustvari izrezano različico trupa na papirju. Najpogosteje se pri pogledu od spredaj ali na stranski strani ovratnice nagnejo navzdol v vratno jamo, kar ustvari široko ravnino, ki se dramatično nagne naprej. Skupaj z vratom, ki poševno stoji ob poševni obliki, ta zgornja ravnina deluje kot naravni prerez, ki razkriva celotno globino in volumen trupa. Ključnega pomena je tudi za celotno gesto figure; zagotavlja še eno referenčno točko za vrh rebrne kletke, tako kot risanje zgornje ali spodnje ravnine škatle pomaga prikazati nagib oblike v prostoru. Približno samo, če so ovratnice videti naravnost ali se zdi, da se ukrivijo navzgor, je, če jih pogledate iz spodnjega kota ali ko se figura odmakne od vašega pogleda (glejte Sargentov Nude Man).
V daljavi Dan Gheno, 2005, barvni svinčnik, 11 x 8. |
Ko vzpostavite splošno potezo osnovne figure, morate pogledati globlje v nosilno konstrukcijo. Najprej poiščite sredinsko črto, ne glede na to, ali rišite trup sprednji ali zadnji del. Na zadnjem pogledu lahko vidite srednjo črto, ki se odraža v osrednji strukturi hrbtenice. Čelno srednjo črto je nekoliko težje najti, vendar se implicira v koščenem prostoru med dojkami (SN) in poteka navzdol po sredini želodca ali r ektusu abdominusu. Na tankih ali mišičastih modelih lahko pogosto opazite srednjo črto, ki poteka skozi navpično črto, imenovano linea alba (L), ki deli želodčno mišico. Prsni koš in medenica sta zgrajeni na dvostranski strukturi, kar preprosto pomeni, da ena polovica oblike zrcali drugo. Toda bodite zelo previdni, ko rišete v srednji črti. Torzo običajno opazimo v nekakšni perspektivni recesiji. To pomeni, da bo skrajna stran obrazca, mimo središčne črte, zavzela manj prostora. Celo mnogi napredni umetniki pozabijo upoštevati perspektivo. Nekateri menijo, da je osrednja črta preveč elementarna, da bi jih lahko skrbeli, a v naglici pogosto naredijo prekrasen del osrednje figure. Kljub temu ne skrbite, če boste padli v to past. Črevesje vam bo povedalo, da nekaj ni v redu, in ko boste skozi torzo speljali zapoznelo sredinsko črto, je večja verjetnost, da boste napako ujeli in popravili.
Goli človek avtor John Singer Sargent, grafit, 9? x 7¾. Zbirka Wadsworth Atheneum, Hartford, Connecticut. |
Pridobivanje podobnosti
Čeprav bo to vodilo delovalo na vseh slikah, celo na tihožitjih predmetov, generične osrednje figure ni. Že v risanju sem razložil, kako pridobiti podobnost pri risanju ali slikanju obraza (jesen 2006). Preprosto povedano, razdalje med funkcijami razdelite na tri segmente, pri čemer ocenite, katera razdalja je najdaljša in katera najkrajša. Če ne najdete podobnosti na tej široki ravni, ne boste nikoli, ne glede na to, koliko podrobnosti vržete v obraz. Enako velja za trup. Poskusite na podoben način izmeriti sprednji del trupa, ga razdelite na tri odseke in primerjajte vsako njihovo relativno dolžino, kot bi to storili s funkcijami. Prvi segment se začne pri vratni jami ali nadbratni zarezi (S) in se konča pod bradavicami na infrasternem zarezi (N); drugi se začne na infrasterni zarezi in konča pri popku; končni odsek se začne pri popku in konča pri sramni kosti. Ko boste vzpostavili ta osnovni okvir, lahko greste v mesto s podrobnostmi, če želite.
Toda nadaljujte previdno! Nekateri umetniki se preveč obesijo na podrobnosti - zlasti na prsih in ramenih. Večina ljudi ima nagnjenost k temu, da se prsi potegnejo prevelike ali se stisnejo po rebrnih kletkah, tako da se zdi, da prsi lebdijo zunaj trupa brez podlage. Umetniki z enako pogostostjo ponavadi narišejo ramena, ki so premajhni in tesni do trupa, ne puščajo dovolj prostora za rebrasto kletko. Te podrobnosti ponavadi zanemarim, ko sem prvič postavil risbo osnovne figure. Namesto tega se osredotočim na določitev temeljnih krivulj reber, risanje skozi položaje prsi in ramen. Nato s podporno površino, s katero bom delal, dodam te površinske podrobnosti na vrhu. Na svojih risbah ženske oblike ne pozabite dodati malo dodatnega dela za pektne nad prsi. Predvsem pa zaupajte svojim očem! Čeprav beseda dvostranski pomeni absolutno simetrično razmerje med vsako stranjo trupa, je od norme vedno nekaj odstopanja, pri čemer je ena dojka ponavadi nekoliko manjša od druge, ena stran ali segment abs abs pa je večji ali bolj definirano kot drugo.
Študije za Haman avtor Michelangelo, ca. 1511, rdeča in črna kreda, 10 x 8. Zbiranje muzeja Teylers, Haarlem, Nizozemska. Pri risanju sedeče figure koristno je primerjati dolžina zgornje in spodnje noge, nato primerjajte vsako posamezni segment nog do dolžina trupa. |
Rebra so posebej vabljiva - in zmedena - podrobnost. Številni zmedeni umetniki si ogledajo rebra in vidijo pretresljivo spletanje podrobnosti, za katere se zdi, da se razbijajo v dolge in kratke oblike, včasih kotne, včasih krive, ki gredo v vse različne smeri. Lažje jih boste analizirali, če se spomnite, da je rebrna kletka v bistvu barvna struktura in da posamezna rebra sledijo tej obliki, začenši visoko v hrbtu pri hrbtenici in se nato spredaj zakrivi (glejte Michelangelove študije za Haman). Nerodni zapleti se začnejo, ko poskusite tej preprosti masi dodati dve zelo elegantni mišici: serratus anterior (A), ki prijema rebra od zgoraj in zunanji poševni (B), ki se prijema od spodaj. Na srečo imajo te na videz zapletene mišice svojo logiko, s katero usmerjajo oko in svinčnik. Serratus je dobesedno nazobčana mišica, s kratkimi segmenti v obliki prsta, ki se posamično kopajo v rebra. Celotna mišica sledi zanesljivemu loku, ki poteka od spodaj spodnjega dela lopatice in cilja na bradavico spredaj, preden končno izgine pod pektoralom. Zunanja poševnost je oblika, ki tako graciozno sedi nad boki pri atletskih ljudeh ter grških in rimskih kipih; na žalost večina od nas to na lastnih telesih doživlja kot "ljubezenske ročaje." Kot že ime pove, se ta mišica dvigne navzgor proti rebrom pod poševnim kotom, pri dobro razvitih posameznikih pa je ta mišica tudi na vrhu prsta. Zunanja poševna mišica preseka serratus zgoraj, kot da bi bili dve sklopljeni roki, ki se zložita v isti zanesljiv, ukrivljen lok, ki usmerja zgornjo mišico.
Skrajnosti
Kot se morda spominjate iz prejšnjih obrokov te serije, veste, da rad začnem svoje risbe slike z "linijo delovanja". Sestavil jo je Thomas Eakins, ta izraz se nanaša na črto, ki je bila zamisljena ali dejansko narisana na vašem papir, ki kaže na celoten potisk in delovanje figure. Primarna linija delovanja ponavadi poteka po celotni dolžini figure, od glave do pet, podkrepljena z bolj specifičnimi pritokami potiska, ki potekajo skozi posamezne okončine. Ko se poglobim v proces risanja, se osredotočim na osrednjo figuro in se nato premaknem v okončine, ki sevajo od nje. Običajno se prestavim v oporni ud ali noge - na primer noge v stoječem položaju ali roko, če se model naslanja nazaj v sedeč položaj. O glavi in vratu sem razpravljal v enem od svojih prejšnjih člankov o risanju, zato se bom zdaj osredotočil na strukturo in gesturalne ritme, ki jih najdemo v rokah in nogah.
Stoječe golo avtor Pierre-Paul Prudhon, oglje povečana z belo kredo na modri barvi papir, 24 x 13¾. Zbirka muzej likovnih umetnosti, Boston, Boston, Massachusetts. Pojavi se šibka prožna linija na zadnji strani kolena kje se stegnenica in golenica srečujeta, ponavadi na sredini celotna dolžina noge. |
Roke in noge
Številni umetniki težko pripnejo roke in noge na osrednjo figuro, tako da se zdi, da okončine naravno rastejo iz trupa na varen, verodostojen način. Obstaja enostavna rešitev, ki se bo slišala tako elementarno, da je morda ne želite sprejeti - vseeno poskusite. V mislih si zamislite osrednjo figuro, kot da je lutka z odstranjenimi rokami in nogami, pri čemer pustite prazna, ovalna križanja, kjer naj se okončine pritrdijo. Nato si predstavljajte, da se roke in noge pritrdijo v prazne rež. Tako boste lahko predstavili odnos okončin do velikih ravnin trupa. V roki je trdno zakoreninjena v stransko ravnino trupa in ne lebdi zunaj prsnega koša, kot nekateri radi rišejo zgornje okončine. Roka drsi globoko v osrednjo figuro in jo zajema »ramenski pas«, s pektoralom spredaj; zgornja ramena, ključne kosti in deltoidi; mišice ramenske lopatice ali scapule zadaj. Roka se ne more premikati, ne da bi s seboj odvzeli dele trupa. Ko se roka zasuka naprej, navzgor ali nazaj, s seboj vzame ramenski pas. Opazite, kako se rame skoraj dotikata, ko se obe roki zamahneta nazaj, ali kako se pekte in loputa premikajo navzgor, ko se roka drži. Zanimivo je omeniti, da na lopatico ne vpliva navzgor premikajoča se roka, tik preden se okončina začne premikati nad črto rame.
Roka ima zahvaljujoč temu ramenskemu pasu veliko gibljivost, ko pa roka visi vzporedno s telesom, okončina sodeluje v istih svetlobnih vzorcih, ki upravljajo trup, kot ga vidite v indijanskem beraču Georgesa Seurata. In ko je stranska ravnina trupa popolnoma v senci, celotna roka pogosto pade tudi v temo. Pomembno si je zapomniti, da so roke in noge v osnovi cilindrične narave, ne glede na njihov položaj ali osvetlitev. Vendar pa roka in noge niso preproste, gladke cevaste oblike. Tako kot trup so tudi roke in noge sestavljene iz številnih trdih in močno obračajočih se mišic in kosti, zaradi katerih se okončine ugladijo v odločilno sprednjo, stransko in zadnjo ravnino ter se razdelijo na enako odločne svetle in temne oblike.
Prav tako morate biti zelo previdni pri priključitvi noge na medenico. Ne cementirajte noge na vrh kolka ali medeničnega grebena, kot to počnejo mnogi umetniki. Visoka postavitev noge ne pušča veliko prostora za gibanje v okončini. Nekatere prehodne mišice se povežejo z medeničnim grebenom, vendar največja masa noge vstopi v medenico veliko nižje, blizu polovice točke telesa (I), kjer ima večjo prožnost in se lahko svobodneje vrti. Tako kot roka je noga izdelana na podobni cilindrični podlagi, podvržena vsem enakim ravninskim in svetlobnim učinkom - z eno pogosto izjemo: največkrat svetlobni vir postavimo nad model, tako da na enostavni stoječi nogi intenzivnost svetloba običajno razsipa korenito, ko se spušča po dolgi okončini. Luč boste našli veliko svetlejšo, če se polnejša masa zgornjega dela noge obrne proti svetlobi kot na spodnji nogi. Stopalo na drugi strani se pogosto odbija v malo večjo svetlobo kot spodnji del noge, ker se vodoravno nagnjena zgornja ravnina nagiba obrne proti svetlobi bolj neposredno kot katera koli oblika na navpično usmerjenih nogah. Tudi če svetlobo postavite nizko na tla, boste ponavadi naleteli na enak učinek razpršitve osvetlitve, le obratno.
Indijski berač avtor Georges Seurat, ca. 1878, grafit, 19 x 111/4. Zasebna zbirka. Upoštevajte vzorce senc na rokah v primerjavi s tistimi trupa. |
Kosti
Pri teh cilindričnih rokah in nogah ni ničesar togo ali ravno. Kljub temu je včasih težko opaziti subtilno ukrivljeno linijo delovanja, ki poteka skozi okončine, tudi ko so upognjene vase. Poglejte natančno: spodnje kosti okončin se subtilno ukrivijo in mišice med njimi vozijo s seboj. Dolgo bo trajalo, da se nekateri umetniki odpovejo predsodkom in si ogledajo te rahle ovinke, ki tečejo skozi okončine. Pravzaprav mnogi umetniki, ko jim rečejo, naj iščejo lok, neopazno ukrivijo okončine v nasprotni smeri. Potem, ko končno dojamejo koncept, pogosto pretiravajo. Na primer, ko narišete spodnjo roko, ki je visela v mraku, si bodo ogledali mišično maso, ki pade pod zadnjik in pogosto pretirava njen videz, tako da celotno podlaket nariše kot kos prekomerno kuhanih testenin. Če ste to vi in se želite izogniti temu učinku, poskusite vizualno predstaviti koščeno strukturo pod ohišjem kože in mišic. Ne pozabite, da so v arhitekturnem smislu te kosti okončin v bistvu nosilne stebre ali stebri. Koščeni so zgrajeni iz občutljivo rafiniranih zasukov in zavojev, ki zadoščajo za stresne učinke telesne teže in dejanja navzven od jedra njihovih dolgih oblik. Ne morejo se preveč ukriviti nad svojo osnovno stebrasto strukturo ali pa se bodo prijele kot vejica. Še ena pomembna arhitekturna točka: Izogibajte se enako moteči težavi, da bi spodnji del rok in nog pretirano tanko pustil, tako da bi komaj imeli dovolj prostora za eno kost, kaj šele za dve kosti, ki podpirata vsako prednjo podlago.
Če ste težko videli kaj od tega, čez nekaj risb nalepite sledilni papir in pod njim narišite kosti. Oglejte si, ali je vaša risba smiselna in preverite, ali bodo subtilno ukrivljene kosti ustrezale vaši risbi, ne da bi "zlomile kosti", da bi se prilegale napačni lupini. Številni umetniki se sovražijo to vajo - dokler ne pogledajo anatomske skice Michelangela, Leonarda in študije The Splava Meduze Théodoreja Géricaulta. Bili so stari mojstri, ne pa amaterji. Zato so razumeli potrebo po vrnitvi v kosti, kadar je to potrebno. Vedeli so, da je treba včasih zgraditi iz notranje strukture in delati svojo pot navzven, da bi bolje razumeli površinske oblike in ritme.
Harry sede, roke sklopljene avtor Dan Gheno, 2006, barvni svinčnik in bela kreda naprej toniran papir, 24 x 18. Kot lahko vidite iz primer Michelangelove študije za Haman, koristno je primerjati en del telesa na drugega za merjenje razmerja figure. Ampak ne postanite nepremišljeni zloraba sorazmernih smernic, zlasti pri opazovanju figura s skrajšanega vidika. Zaupajte svojim očem - izmerite vsako telo del proti glavi. Potem vsak odsek okončin izmerite sveže drug proti drugemu, kot se pojavljajo trenutno v oči, ne po vnaprej zasnovanem kanonu. |
Akcija in gibanje
Med rokami in nogami je veliko mišičnih in okostnih vzporednic. A noge predstavljajo veliko bolj dinamično in ritmično silhueto, še posebej, če jih gledamo s strani. Kosti nog se ne ukrivijo več kot kosti roke. Dejansko je ena od kosti spodnjega dela noge, fibula, bolj ravna in se ne vrti kot njen kolega v roki, polmer. Toda zaradi masivnih, prekrivnih mišic, noge kažejo bolj dramatičen vizualni odnos nazaj-nazaj. Na zgornjem delu noge ležijo večje mišice spredaj, medtem ko na spodnji nogi masivnejše mišice sedijo na zadnji strani, kar ustvarja izmenične otekline, ki se milostno premikajo od spredaj proti hrbtu. Celo kosti sodelujejo v tej nadomestitvi obrazcev. Ko gledate nogo od spredaj, opazite, kako se zgornja nožna kost, stegnenica koti navznoter, medtem ko kosti spodnjega dela noge, golenica in fibula strelijo navzdol bolj navpično. S polnejšimi mišicami na zunanji strani spodnjega dela noge to daje vtis, da je spodnji del noge postavljen nazaj, rahlo na eno stran zgornjega dela noge. Rezultat je vzmetna struktura, ki deluje kot amortizer, ko hodimo. Vizualno se ta nagnjeni učinek med zgornjim in spodnjim delom noge močno poudari v akcijski pozi, ko je figura izravnana ali teče. Obstaja veliko koristnih analogij med človeško obliko in našimi štirinožnimi prijatelji, ki vodijo naše razumevanje. Ker so živali bolj odvisne od hitrosti nog za beg ali boj, je vidik okončin blažilnikov njihovih okončin veliko bolj ekstremen in sega vse do prstov. Ni tako dramatično kot pri živali, toda spomladansko delovanje človeške noge se nadaljuje tudi navzdol v naša stopala, skozi lok stopala in prste, ki se zasukajo navzgor in nato navzdol, kot da bi zgrabili tla za draga življenje.
Pri prizadevanju za anatomsko in strukturno znanje ne prezrite dinamičnih učinkov gibanja na človeško obliko. To pomeni, da če se odločite za spremembo položaja ali kretnje roke ali stopala, morate spremeniti tudi celotno roko ali nogo. Postavite se pred ogledalo in poskusite premakniti nogo navznoter, ne da bi se vsaj nekoliko potisnili z nogo navzven. Občutili boste celo, kako se suknja vleče vse do kolka.
Vse skupaj
Kot kažejo prejšnji primeri, delov figure ne morete preučiti, ne da bi pogledali celoto. Kako vse uredimo v organizirano, sorazmerno, tekočo celoto? Najprej na improvizacijski način začnem skicirati, zaupati črevesju in očem, ko jih grobo obrežem. Potem ponavadi, kot mnogi umetniki, glavo zaposlim kot svojo mersko enoto, če sodim po celotnem telesu in vsakem večjem delu telesa. Potem ko sem ugotovil, da deli delujejo z glavo, na večjem nivoju protiukrepim tako, da ocenjujem glavne dele telesa drug proti drugemu. Da bi bila zmeda čim manjša, iščem dele telesa, ki so v svojih meritvah v povprečju skoraj enaki. Običajno sledim kontrolnemu seznamu, najprej primerjam nadlaket proti spodnji roki, nato zgornji del noge in spodnji del noge ter na koncu vsak ločen del noge proti trupu. Ne bodite presenečeni, če težko izolirate okončine v lahko merljive, enake zgornji in spodnji segment. Za roko jo poskusite vizualizirati, začenši pri rami in konča na členkih roke. Na zadnji strani roke boste na splošno našli konico na komolcu. Na sprednji strani roke boste ponavadi našli sredino v tistem velikem izrastku na notranji strani roke, ki se imenuje epikondil nadlahtnice (krivec, ki povzroči smešno mravljinčenje, ko ga udarite). Za nogo pomislite, da se začne pri kolčni kosti in konča na dnu pete. Običajno boste na sprednjem pogledu našli polovico noge tik pod koleno ali patelo (P); in na hrbtu, ki se nahaja zadaj pri rahli progi proge (glej Prud'honovo stoječo golo) na zadnji strani kolena. Oba segmenta noge sta po dolžini zelo podobni navpični razdalji, ki se razteza med grebenom iliaksa in ključno kostjo - še posebej uporaben nabor meritev pri risanju sedeče poze (glej Prud'honovo študijo ženskega gola. Vsi ti deli telesa so med seboj dobro uravnoteženi, kot ste verjetno že opazili, če vadite jogo. Mnogi njeni deli se lahko lepo zložijo drug v drugega, pri čemer se lahko roke in noge enakomerno prilegajo vase, trup pa v okončine (glej Michelangelove študije za Haman) Kot vedno - in tega ne morem dovolj poudariti - je ta kanon meritev le točka za odmikanje, ki vam daje mesto za začetek in nekaj specifičnega, na katerem lahko utemeljite svoje sodbe. Medtem ko gledate model, vprašajte se, kje figura in njeni deli odstopajo od tako imenovane norme.
Študija golih žensk avtor Pierre-Paul Prud'hon, 1809, kreda na modrem papirju, 23¼ x 12½. Zbirka knjižnice Pierpont Morgan, New York, New York. |