Kratek pouk risanja v široko-poteznem postopku
Za ustvarjanje realistične teksture v svojih pokrajinah uporabite kratke poteze s točko dleta svinčnika
Avtor Carl Purcell, avtor knjige Umjetnik vašega umetnika, iz katere je naslednji odlomek
Kamnite stene
Pri risanju skalnih zidov morate razmišljati kot zidar - izmenično spreminjati velikost kamnov, da ustvarite zanimiv vzorec. Za ojačitev stene uporablja velike kamne za vogale in majhne kamne za zapolnitev prostorov. Zidar doseže boljšo vez tako, da ne poruši sklepov.
Risba s širokim potezom je zelo podobna oljni sliki. To je neposredna metoda "do konca". Za lastno terensko študijo sem uporabil tehniko širokega giba. To mi je omogočilo, da hitro določim širše oblike vrednosti in sredstvo, da preskočim hrepenenje možganov po podrobnostih.
Vsako leto na ta način napolnim vsaj eno skico s hitrimi risbami. Te risbe postanejo katalizator številnih slik. Svojo kamero uporabljam za zbiranje informacij o barvah in podrobnostih, risbe pa ohranjajo občutek trenutka, navdih, ki me je ustavil in, da, prisilil sem k risanju.
Tu je nekaj odličnih uporab za široko-potezne poteze. To je še posebej čudovita tehnika zajemanja grobih in nepravilnih tekstur.
Kako narediti široke poteze
Naredite široke gibe namerno in z enakomerno hitrostjo, ne prehitro, ali bodo videti nagnjeni, ne prepočasni ali boste izgubili nadzor. Svinčnik čvrsto držite v prstih in premikajte celotno roko.
Ostri mehki svinčnik, 2B ali 3B. Držite ga pod kotom na površini grobega papirja ali brusnega bloka in ga nežno drgnite naprej in nazaj v eno smer, dokler ne ustvarite dleta. Držite rob dleta raven ob papirju in naredite hod kot pri A (skrajno desno). Hod bo širok in bo imel eno vrednost.
Po vadbi ravnih širokih gibov podobne vrednosti poskusite z nekaj različicami (desno). Če svinčnik zelo rahlo nagnete proti svoji točki, bo ta ustvaril temnejšo potezo in poudarjen vzdolž tega roba ter zbledelo vzdolž drugega roba, kot v B. Svinčnik rahlo nagnite stran od točke, da ustvari obratno stran, kot v C. Svinčnik zelo rahlo zavijte k sebi ali stran od sebe in ga med potezo držite tako, da ustvarite temnejšo črto z enakim pritiskom - kot pri D. Navijte svinčnik navzgor, tako da bo konica počivala na papirju da nastane tanka črta, podobna tisti, narejena s svinčnikom, izostrenim v stožčasto točko, kot pri E.
Papir z gladko površino, kot je bristol (zaključek plošče), je najboljši za široko-potezne poteze. Za moje skicirke
Se mi zdijo takšne z najbolj gladko površino. Poskusite prazen odsek knjigarne knjigarn. Številne knjige za skice v umetniških trgovinah imajo papir z različnimi zobnimi stopnjami, kar pa tudi ne deluje.
Opečne stene
Nič se ne primerja z znanjem, ki ga pridobite, če greste ven in pogledate v zid. In mislim res videti - ne tako hiter pogled na identifikacijo, po katerem je znan vaš intelekt. Na to glejte kot na risbo. Skrijte in si oglejte vrednostne vzorce. Upoštevajte, kako se vrednost razlikuje med posameznimi opekami ali kamni. Opazite, kako tekstura vpliva na vrednost.
borovci
Pri risanju dreves upoštevam dve stvari. Ena je kontura mase listja: Je krošnja, kot dežnik? Ali gre za raztrgano maso z nedefiniranimi obrisi? Ali pa je kot smreka - masa z ostri robovi? Vsako drevo ima svoj ritem razvejanja, ki sega od gracioznih brstev do zmotnih aspenov. Preučite jih.
Vadite
Poskusite z naslednjimi vajami, kot je prikazano na zgornji sliki.
1. Napolnite pravokotnik s potezami, pri čemer se vsak dotika, vendar ne prekriva prejšnjega, da ustvarite pravokotnik ravnega enakomernega tona.
2. Napolnite pravokotnik s podobnimi navpičnimi potezami, vendar tokrat spremenite dolžino vsake poteze in pustite majhen del belega papirja med koncema potez.
3. Naredite pravokotnik kot v 2, le da tokrat postopoma zmanjšate pritisk na svinčnik, da ustvarite gradacijo v tonu od leve proti desni.
4. Napolnite pravokotnik s potezami, podobnimi tistim v 2, vendar vključite nekaj mest, kjer vstavite diagonalne črte različnih dolžin.
5. Poskusite z istim pristopom kot pri 4, vendar vrednosti ocenite od temne do svetlobe.
6. Poskusite enako kot pri 4, vendar s kratkimi križnimi potezami.
Opazite lahko, kako lahko z nekaj podrobnimi predlogi podrobnosti ustvarite vtis o različnih teksturiranih površinah.